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请问在VC++6.0中可不可以定义string类型的字符串变量

可以,只要是c++代码, #include using namespace std; 就行了

#include using namespace std; int main() { string str; return 0; } 编译下看有没有错

CString s;

char str[]="hello"; //定义一个字符串 char s[10] ; //可以通过赋值操作决定s是字符串,还是字符数组,差别就在于应用上是否要用到结束符\0 string ss; //定义一个字符串!

不是吧

char a[]={5,5,ssd}; NEW 是在堆中开辟内存 。 cout

string应该加上 #include using namespace std;

可以,只要将其数据类型定义清楚就行,比如说字符型,char

CString CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在...

我有修改getline bug的代码要吗?

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