pszl.net
当前位置:首页 >> 请问在VC++6.0中可不可以定义string类型的字符串变量 >>

请问在VC++6.0中可不可以定义string类型的字符串变量

可以,只要是c++代码, #include using namespace std; 就行了

char str[]="hello"; //定义一个字符串 char s[10] ; //可以通过赋值操作决定s是字符串,还是字符数组,差别就在于应用上是否要用到结束符\0 string ss; //定义一个字符串!

既然是vc就用vc自带的字符串函数spring用法你就自己查下,我给你查也没什么意义~

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型...

char a[]={5,5,ssd}; NEW 是在堆中开辟内存 。 cout

头文件 没有加 string.h

char sPos[255]; sprintf(sPos, "%d %d %d %d", x,y,z,O); 采用这种方式,不就把数据格式化到字符串中了。

字符串的可能情况不多就if else,情况有点多就while遍历,情况相当多就自己实现字典数据结构。

总结了一下5 种方法: 1.种 #include #include using namespace std; int main() { int n = 65535; char t[256]; string s; sprintf(t, "%d", n); s = t; cout

CString CString没有基类。 一个CString对象由可变长度的一队字符组成。CString使用类似于Basic的语法提供函数和操作符。连接和比较操作符以及简化的内存管理使CString对象比普通字符串数组容易使用。 CString是基于TCHAR数据类型的对象。如果在...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.pszl.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com