pszl.net
当前位置:首页 >> 请问在VC++6.0中可不可以定义string类型的字符串变量 >>

请问在VC++6.0中可不可以定义string类型的字符串变量

可以,只要是c++代码, #include using namespace std; 就行了

char str[]="hello"; //定义一个字符串 char s[10] ; //可以通过赋值操作决定s是字符串,还是字符数组,差别就在于应用上是否要用到结束符\0 string ss; //定义一个字符串!

#include using namespace std; int main() { string str; return 0; } 编译下看有没有错

string应该加上 #include using namespace std;

可以,只要将其数据类型定义清楚就行,比如说字符型,char

字符串的可能情况不多就if else,情况有点多就while遍历,情况相当多就自己实现字典数据结构。

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中; CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型...

总结了一下5 种方法: 1.种 #include #include using namespace std; int main() { int n = 65535; char t[256]; string s; sprintf(t, "%d", n); s = t; cout

如果你用的是c++,包含个头文件就可以用string定义,如果用c,就根本不行

如果想输入字符a,应该这样改为: #include void main() {char a; printf("请输入一个大写字母"); scanf("a=%c\n",&a); switch(a) { case 'A' :printf("优");break; case 'B' :printf("良");break; case 'C' :printf("差");break; default :prin...

网站首页 | 网站地图
All rights reserved Powered by www.pszl.net
copyright ©right 2010-2021。
内容来自网络,如有侵犯请联系客服。zhit325@qq.com